Blackjack

Blackjack gra hazardowa

Historia

Powstanie gry Blackjack datuje się na XVII wiek. Pierwsze wzmianki na temat „21” – prekursora Blackjacka – można odnaleźć w opowiadaniach Miguela de Cervantesa napisanych pomiędzy 1601 a 1602 rokiem. Inne źródła podają, że Blackjack narodził się około 1700 roku, we francuskich kasynach, gdzie zwano go “Vingt-et-Un” – dwadzieścia jeden. Oficjalna nazwa Blackjacka pochodzi od czarnego koloru na kartach przedstawiających asa i waleta. Celem gry jest uzbieranie 21 (ale nie więcej) punktów. Blackjack przybył do Ameryki po Rewolucji Francuskiej. W tym czasie francuski rząd uchwalił prawo przeciwne hazardowi, z kolei w Stanach Zjednoczonych blackjack był nową grą i nie znano tu żadnych restrykcji, które mogłyby jej dotyczyć. Był to idealny czas dla hazardzistów, ponieważ mieli oni okazję do poznania wskazówek i zasad gry, oraz wygrania mnóstwa pieniędzy. Niestety, w XIX wieku gry takie jak blackjack stały się nielegalne w USA. Osoby lubiące tego typu rozrywkę musiały spotykać się potajemnie w obawie przed kontrolą policji. Jednak w 1931 roku, w Las Vegas, zalegalizowano hazard. Był to świetny moment na rozwinięcie nowej strategii wygranej. Niektórzy hazardziści, m. in. Roger Baldwin, Edward Thorp, Julian Braun, Lawrence Revere i Ken Uston, opublikowali dla szerokiej publiczności swoje teorie na temat skutecznej gry hazardowej. Ponieważ gracze zaczęli używać specjalnych technik podliczania kart i komputerowych chipów, kasyna są w stanie rozpoznać oszustów. Obecnie, blackjack jest jedną z najpopularniejszych gier karcianych na świecie, a jego wielbiciele nie muszą szukać kasyn, by zasmakować gry, gdyż jest ona łatwo dostępna online.

 

Zasady Gry w Blackjacka

Blackjack to gra karciana grana w kasynach przy użyciu od jednej do ośmiu talii kart. Celem gry jest zdobycie 21 punktów, lub liczbę jak najbardziej zbliżoną do tej wartości, jednocześnie nie przekraczając 21 punktów. Każda karta ma inną wartość. Karty od dwójki do dziewiątki mają wartość odpowiadającą ich indeksowi. Dziesiątki, królowie, damy i walety mają wartość dziesięciu punktów. As może mieć wartość 1 lub 11, w zależności od tego, co jest korzystniejsze dla gracza w danej kombinacji kart. W grze blackjack, gracze grają przeciw krupierowi. Aby rozpocząć grę, gracze muszą ustawić stawkę, kładąc odpowiedni żeton na stole. Następnie gracz i krupier otrzymują po dwie karty. Tylko jedna karta krupiera jest odsłonięta. W tym momencie gracz musi zdecydować o swoim następnym ruchu.

 

Wartości kart w blackjacku

= wartość zależy od wartości oznaczonej na karcie (np. dwójka = 2 punkty)

= każda po 10 punktów

= 1 lub 11 punktów

Przykłady układów kart

= typowy blackjack (dwie karty o sumie wartości równej 21)

= Soft Hand (tzw. miękki układ z asem): 7 lub 17 (miękka 17)

= w połączeniu z 10, Soft Hand staje się tzw. Hard Hand (tzw. twardy układ z asem): twarda 17

Żetony używane do gry blackjack

Poniżej przedstawiamy oficjalne kolory żetonów używanych w kasynach, wraz z ich wartością:

-żeton brzoskwiniowy (peach chip) = 0,25$

– żeton biały (white chip) = 0,50$ – 1$

– żeton różowy (pink chip) = 2,50$

– żeton czerwony (red chip) = 5$

– żeton żółty (yellow chip) = 20$

– żeton zielony (green chip) = 25$

– żeton czarny (black chip) = 100$

– żeton pomarańczowy (orange chip) = 1000$

– żeton szary (grey chip) = 5000$

 

Gracz ma do wyboru następujące ruchy:

Stand (nie dobieranie kart) – gracz decyduje się nie dobierać kart.

Jeśli chcesz to zakomunikować krupierowi, wykonaj poziomy ruch ręką:

Hit (dobieranie)– gracz decyduje się wziąć kartę od krupiera;

Gdy chcesz zasygnalizować swoją decyzję krupierowi, potrzyj kartami o stół:

Double down (podwojenie stawki) – umożliwia graczowi podwojenie stawki;

dodaj żeton do początkowego zakładu i wskaż go jednym palcem:

Split (rozdwojenie kart)– jeśli pierwsze dwie karty gracza mają taką samą wartość, może on rozdzielić karty na dwa osobne układy i grać nimi niezależnie od siebie, poprzez przesunięcie drugiego zakładu na równi z pierwszym, ale na miejsce oddzielone od miejsca pierwszego zakładu. Oba układy są wtedy grane naprzemiennie;

Jeśli chcesz skorzystać ze splitu, połóż dodatkowe żetony obok pierwotnego zakładu i zasygnalizuj swoją decyzję układając palce w literę V:

Surrender (poddanie się)– gracz może zdecydować o poddaniu się, kasyno zabiera wtedy połowę postawionej stawki, a drugą połowę zwraca graczowi. W zależności od reguł, poddanie się może nie być możliwe zanim krupier sprawdzi, czy nie ma blackjacka.

Nie ma układu rąk, który sygnalizowałby surrender: należy ogłosić to słownie.

Jeśli gracz ma więcej niż 21 punktów po rozdaniu kart, to od razu przegrywa (bust) i wygrywa krupier. Jeżeli gracz ma 21 lub mniej punktów, krupier musi odsłonić zakrytą kartę i w zależności od ilości punktów, musi dobrać więcej kart. Zależnie od zasad obowiązujących w kasynie, krupier musi albo dobrać, albo nie dobierać karty, gdy ma miękką 17.

 

Warianty Blackjacka

Blackjack ma więcej odmian niż inne gry hazardowe. Zasady gry mogą się różnić w zależności od kraju, a nawet miasta. Istnieją różnice pomiędzy liczbą talii kart używanych w grze blackjack. Jest także wiele różnych zasad mówiących o tym, kiedy gracz może podwoić stawkę lub skorzystać ze splitu, lub czy krupier musi dobrać kart jeśli ma miękką 17. Kasyna internetowe oferują pod tym względem dużo więcej możliwości, ponieważ korzystają z nowoczesnych oprogramowań. Przed rozpoczęciem gry, gracze powinni zapoznać się z informacjami o rodzaju oferowanego blackjacka oraz obowiązującymi w nim zasadach. Niektóre warianty gry to:

  1. różna liczba talii kart – ogólnie, mniejsza liczba talii jest korzystniejsza dla gracza;
  2. krupier może dobrać karty, gdy ma miękką 17 -rozwiązanie niekorzystne dla gracza;
  3. double down dozwolony po splicie – użyty mądrze, może przynieść korzyści graczowi;
  4. dozwolony powtórny split asów – daje dużą korzyść graczowi;
  5. brak tzw. karty własnej (hole card) krupiera – działa na niekorzyść gracza, krupier nie dobiera drugiej ręki dopóki nie zagrają gracze, co oznacza, że mogą oni utracić swoje pary układów i podwojenia stawek.

 

Różne opcje przewagi kasyna nad graczem w blackjacku

Przewaga kasyna nad graczem w grze blackjack jest najniższa ze wszystkich kasynowych gier. Kasyna internetowe oferują ogromną ilość wersji blackjacka. Gracze muszą pamiętać, że zasady gry w blackjacka różnią się w zależności od państwa, miasta czy kasyna. Co więcej, każda wersja blackjacka ma odmienne zasady. Przed rozpoczęciem gry, gracz powinien zapoznać się z zasadami obowiązującymi w konkretnej wersji gry. W szczególności należy zwrócić uwagę na to, w jaki sposób regulamin gry zwiększa lub zmniejsza przewagę kasyna nad graczem. Jedną z najważniejszych różnic między dostępnymi wersjami gry jest liczba talii kart potrzebnych do gry. Inną istotną kwestią jest to, czy krupier powinien dobrać kartę lub nie dobierać kart, gdy ma tzw. „miękkie 17”. przewaga kasyna nad graczem wzrasta o 0,2% jeśli krupier zdecyduje się dobrać kartę do miękkiego 17. Można także wyróżnić restrykcje ustalające kiedy gracz może rozdzielić układ. Jeżeli gracz może rozdzielić karty tylko raz, przewaga kasyna wzrasta o około 0,05%. Zdarza się, że gracz nie może rozdzielić asów. Taka sytuacja zwiększa przewagę kasyna o około 0,06%. W niektórych grach graczom nie wolno podwajać stawki, jeśli zdecydowali się wcześniej na rozdwojenie kart. Ta restrykcja zwiększa przewagę kasyna o około 0,15%.

 

Słownik Przydatnych Zwrotów

Anchor (kotwica) – siedzenie po prawej stronie krupiera, zwykle jest to ostatnie w kolejności zajmowane miejsce. Innymi słowy, jeśli przy stole do gry znajduje się pięć krzeseł, a cztery są już zajęte, to ostatnie krzesło na prawo zajęte przez gracza jest kotwicą.

Banker (bankier) – osoba odpowiedzialna za obstawianie zakładów i pieniądze. Zbiera wygrane i straty.

Bankroll (finanse) – suma pieniędzy, z której korzystasz podczas gry hazardowej.

Podstawowa strategia – strategia używana do zwiększenia swoich korzyści.

Blackjack – nazwa gry, ale także przymiotnik. Potrzeba dwóch kart o łącznej sumie punktów równej 21, żeby uzyskać naturalnego blackjacka.

Burn Cards (spalone karty) – karty usunięte z talii podczas trwania gry: usunięte karty.

Break – przekroczenie sumy 21 punktów w uzyskanym układzie.

Bust – inne określenie na „break”.

Kamuflaż – w przypadku gier hazardowych, jest to ukrywanie swoich działań przed kasynem. Możesz skorzystać z przebrania, udawać pijanego albo po prostu dziwnie się zachowywać.

Liczenie kart – liczenie kart oznacza zapamiętywanie, które karty zostały ukazane w trakcie gry albo z niej usunięte. Pomaga to przewidzieć jaka będzie następna karta.

Card Sharp (szuler) – osoba bardzo dobrze radząca sobie z kartami.

Cut (przekładanie) – metoda na rozdwojenie talii kart i ponowne jej złożenie.

Cut Card (przekładka) – karta używana do przedzielenia kart po tasowaniu.

Deal (rozdanie) – prawidłowe rozdanie kart dla siedzących przy stole.

Discard Tray (taca na karty) – miejsce, w którym kładziemy zgrane lub odrzucone karty.

Double Down (podwojenie) – podwojenie oznacza, że zamierzasz postawić drugi zakład w parciu o karty, które masz w układzie. Po podwojeniu możesz dobrać tylko jedną kartę. Korzystaj z tej opcji tylko wtedy, gdy czujesz się pewien, że możesz wygrać swoim układem. Musisz być bardzo dobrym graczem i znać możliwe zagrania. Zasady korzystania z podwojenia mogą się różnić.

Draw (dobranie) – otrzymanie następnej karty, w blackjacku określa się to jako „hit”.

Early Surrender (szybkie poddanie się) – w blackjacku można się poddać zanim krupier sprawdzi czy ma blackjacka.

Even Money (równa kwota) – możesz zdecydować o zabraniu swojej zapłaty jeżeli masz naturalnego blackjacka, a krupier odkrył asa. Oznacza to, że krupier nie sprawdza swoich kart, a Ty otrzymujesz wygraną w stosunku 1:1.

Face Cards (figury) – w talii mamy do czynienia z czterema waletami, czterema królami, czterema damami i czterema asami, które nazywane są figurami.

Face Down Game (twarzą do dołu) – w tej grze jedna karta jest rozdawana indeksem do góry, a druga jest zakryta, co pozostawia wrażenie tajemnicy względem układu.

Face Up Game (twarzą do góry) – w tej grze karty są zawsze rozdawane indeksem do góry.

First Base (pierwsza baza) – pierwsze miejsce na lewo od krupiera. Gracz siedzący na tym miejscu podczas rozdania dostaje karty jako pierwszy.

Hard Hand (twarda ręka) – także Hard Total; układ kart bez asa, albo z asem, który może mieć jedynie wartość 1.

Heads Up / Heads On – w tym wypadku w grę grają jedynie jeden gracz i krupier.

Hit (dobranie) – dobranie kolejnej karty, by uzyskać sumę 21 punktów.

Hole Card (zakryta karta) – karta krupiera zwrócona indeksem do dołu to tzw. hole card. W pokerze lub grze Texas Hold’em nazywamy tak zakrytą kartę, którą otrzymuje każdy z graczy.

Insurance (ubezpieczenie) – ubezpieczenie zakładu może mieć miejsce, gdy krupier ma odkrytego asa. W stosunku do całości gry jest to drugorzędny zakład, w którym obstawiamy, czy krupier ma naturalnego blackjacka (21 punktów). Możesz wygrać podwójnie, jeśli okaże się, że krupier ma 21 punktów, ale przegrasz, jeśli nie.

Late Surrender (późne poddanie) – opcja dostępna w niektórych grach jedynie wtedy, gdy krupier nie ma blackjacka.

Natural – żeby mieć blackjacka potrzebujesz sumy 21 punktów. W naturalnym układzie masz 21 punktów z dwóch kart, które otrzymałeś w pierwszym rozdaniu. W bakaracie „natural” wynosi 8 lub 9 punktów.

Pat – układ kart o sumie punktów równej minimum 17 punktów. W pokerze pat oznacza, że nie potrzebujemy już żadnych dodatkowych kart.

Perfect Pairs (idealne pary) – w blackjacku możliwe jest otrzymanie pary, co oznacza, że możemy postawić na tę parę osobny zakład. Należy zdecydować, czy stawiasz zakład na parę po pierwszym rozdaniu. W blackjacku możemy mieć parę mieszaną, parę kolorów lub parę idealną.

Plug – określenie to dotyczy czynności wykonywanych z talią kart. W blackjacku mamy pojemnik (ang. shoe – but) pełen kart. Po przetasowaniu odrzuconych kart, kładziemy je z powrotem do buta, gdzie przekładka zaznacza miejsce, na które należy ułożyć odkładane karty. Wskazuje to w niektórych przypadkach, które talie powinny być przetasowane. Kiedy karty wracają do swojej talii, usuwa się inne karty. Gra kończy się w momencie, gdy dotrzemy do przekładki, co będzie oznaczało, że można ponownie przetasować karty. Karty wkładane do buta nazywa się „plug”.

Point Count – wartość netto sumy punktów uzyskanych z kart, obliczona na końcu rozgrywki.

Preferential Shuffling – tasowanie, po którym karty pozostałe w talii lub w bucie są korzystne dla graczy.

Push – remis; zarówno krupier, jak i gracz mają taką samą sumę punktów. Gracz nie traci postawionej stawki, ale nic nie wygrywa.

Running Count – obliczenia, których dokonuje się od początku rozdania z talii lub buta. Na koniec każdego układu należy aktualizować running count obliczając point count.

Shiner (lusterko) – urządzenie używane w oszustwie (lusterko lub coś podobnego), aby zobaczyć jaką ukrytą kartę posiada krupier.

Shoe (but) – pojemnik, z którego dobierane są karty.

Shuffle (tasować) – losowe mieszanie kart przez krupiera

Shuffle Up – przedwczesne tasowanie kart przez krupiera, które ma miejsce, by zapobiec liczeniu kart.

Soft Hand (miękka ręka) – as może mieć wartość 11 punków, ale zmienić się w 1 punkt, jeśli potrzebne jest dobranie kart.

Split Hand (dzielenie) – jeżeli masz parę, możesz podzielić karty na dwa układy. Żeby zagrać drugą ręką, konieczny jest nowy zakład albo ante.

Spooking – nielegalne oszustwo. Osoba stojąca za krupierem przygląda się grze, by zobaczyć zakryte karty krupiera, po czym przekazuje informacje graczowi.

Standing Hand (stojąca ręka) – sytuacja, gdy gracz ma 17 lub więcej punktów i nie dobiera już żadnych kart.

Stand-off – zob. Push i Tie.

Stand/Stay (stawanie) – gracz nie bierze następnej karty.

Steaming – definiuje podejście do gry gracza po jego przegranej. Zwykle gracz jest zły; w pokerze taki stan emocji nazywa się tiltem (ang. going on tilt). Gracz może stracić kontrolę nad grą i podejmować za duże ryzyko.

Stiff Hand – układ kart, w którym nie masz dużych szans na wygraną. Innymi słowy, nie masz wystarczającej liczby punktów, by wygrać, ale możesz mieć tzw. bust, jeśli dobierzesz karty. Zwykle dzieje się tak, gdy gracz ma od 12 do 16 punktów w układzie.

Surrender – poddanie się, złożenie kart, w wyniku którego gracz odzyskuje połowę stawki postawionego zakładu.

Tell Play – obserwowanie przeciwnika mające na celu zobaczenie jego kart. W blackjacku oznacza to obserwowanie krupiera.

Third Base (Trzecia baza) – zob. Anchor.

Tie – zob. Push lub Standoff.

True Count – (podczas liczenia kart) liczba pozostałych w talii kart, które mają być jeszcze rozegrane.

Upcard – pierwsza karta krupiera, zwrócona indeksem do góry tak, aby gracze mogli obmyślić dostępne opcje gry lub rozważyć kontynuowanie gry.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *